WILDORIA

GUIDE 06

Fabrication

Les outils solides se préparent, s'assemblent et se forgent.

POSTES DE TRAVAIL

Construire les bonnes étapes

Feu de camp

6 bois et 3 pierres. Il éclaire, chauffe, cuit les aliments et purifie les gourdes.

Table d'assemblage

7 bois et 4 pierres. Elle assemble les têtes d'outils, les manches, les liens et les structures avancées.

Poste de taille

4 bois et 3 pierres. Il transforme la pierre brute en têtes de pioche et de hache.

Forge

8 bois et 12 pierres. Elle chauffe le cuivre ou le fer, coule les lingots et prépare les têtes métalliques.

DEUX MÉTAUX

Cuivre et fer

Le cuivre se mine dans les montagnes et ouvre des outils adaptés aux minerais de surface. Le fer se mine dans les grottes et permet des outils plus rapides et plus résistants.

  1. Récolte le minerai avec une pioche et rapporte-le au camp.
  2. Utilise la forge pour obtenir un lingot, puis prépare la tête du nouvel outil.
  3. Près de la table d'assemblage, combine la tête, le bois et la fibre demandés.

Le même principe s'applique aux pioches, haches et faux en cuivre ou en fer.

OUTILS ET ÉQUIPEMENT

Plus que des pioches

Récolter

Fabrique une hache, une pioche, une pelle ou une faux. La pelle trace les chemins et retire les buissons plantés.

Se défendre

Une lance en pierre complète les poings. Un marteau démonte les constructions et récupère leurs matériaux.

Survivre

La gourde, les bandages, le chapeau et le manteau en fourrure couvrent l'eau, les soins et la température.

Construire

Coffres, pancartes, tapis, lits, palissades et portes donnent une forme durable au camp.

À retenir : les recettes indiquent si une table d'assemblage est proche. La forge prépare les pièces métalliques, mais la table termine l'outil.

Les recettes de survie actuelles

Ces recettes sont accessibles dans le menu de base C. Le bonnet se fabrique au même endroit que le manteau, sans table d'assemblage à proximité. Avant la mise à jour, le bandage utilisait 15 fibres et la canne 1 fibre à la place de la ficelle. Les objets déjà fabriqués ne sont ni convertis ni supprimés.

Lire une recette puis la préparer

  1. Sélectionne une recette dans la grille 3 × 3 et change de page pour en voir davantage.
  2. Lis sa description et ses matériaux. « Sac / requis » compare ton stock au coût ; les quantités manquantes sont rouges.
  3. L’état de disponibilité et le bouton d’action indiquent si la recette peut être préparée. Sinon, consulte les matériaux ou l'atelier manquants.
  4. Clique sur Préparer (ou Entrée sur ordinateur), place les pièces demandées dans les cases indiquées, puis assemble. Certaines recettes se terminent directement.

Une présentation adaptée à chaque écran

Sur téléphone, chaque carte conserve une icône, un nom court et un état simple. Le détail de l’objet sélectionné présente les matériaux avec les quantités possédées et requises. Sur ordinateur et iPad, les coûts restent également visibles dans les cartes pour comparer les recettes. Les noms courts Manteau, Bonnet et Établi évitent de surcharger la grille.

Lorsqu’une quantité est proposée, fais glisser le curseur : la valeur reste limitée aux quantités réellement autorisées. Le placement des pièces et l’assemblage restent manuels.

Recettes verrouillées et plans de fabrication

Le lit, la forge, l’extracteur de sel, le séchoir à viande et la pelle demandent un plan découvert. Leur cadenas ne signifie pas seulement qu’il manque des matériaux : sélectionner la recette affiche « Plan non découvert ». Récupère le plan dans un coffre naturel pour apprendre la recette dans cette aventure ; l’ouverture seule du coffre ne suffit pas. Le plan ne prend aucune case d’inventaire et ne se consomme pas à chaque fabrication.

Les plans se trouvent sans ordre imposé dans les camps abandonnés, au fond des grottes et dans certains coffres de ruines. Le Plan de toiture est un autre objet : il reste un outil de construction réutilisable fabriqué normalement.

Une forge déjà posée reste fonctionnelle dans une ancienne partie. Toutefois, en fabriquer une autre demande son plan. Voir les cinq coûts, les probabilités et les doublons.

Haches plus durables

Les haches ont désormais 160 points en pierre, 240 en cuivre et 300 en fer. Un coup accepté sur un arbre ou une souche coûte un point, quelle que soit sa puissance. Le maintien de la commande répète les coups selon leur cadence ; il ne rend pas chaque coup gratuit. À zéro, l’outil se casse et disparaît.

Les anciennes haches conservent leur proportion restante : 50/100 devient 80/160. Cette adaptation ne s’applique qu’une fois, dans le sac et les coffres, y compris souterrains. Les pioches et les autres outils ne sont pas rééquilibrés.

Pour les nouveaux ateliers, consulte l’extracteur de sel et le séchoir.